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Categoria: Serviços online


06:21 · 13.08.2018 / atualizado às 13:49 · 10.08.2018 por
Avião da Gol com internet

A disponibilidade Wi-Fi a bordo é um dos principais motivadores da fidelidade e satisfação do cliente entre os atuais passageiros das companhias aéreas na América Latina, de acordo com a maior pesquisa do setor sobre atitudes de passageiros. A quarta Pesquisa Global de Conectividade a Bordo anual é publicada pela Inmarsat, líder mundial no fornecimento de comunicações móveis globais por satélite, em associação com a empresa de pesquisa de mercado Populus.

A conectividade Wi-Fi já é uma parte essencial da vida cotidiana em terra, sendo que mais de quatro quintos dos entrevistados da América Latina (83%) acreditam que o serviço é “fundamental” para a vida diária. Uma vez que mais de dois terços dos passageiros latino-americanos (69%) descrevem Wi-Fi a bordo como essencial, atender à demanda por Wi-Fi nos voos é de suma importância para melhorar a experiência do passageiro e motivar a fidelidade na região.

O Wi-Fi agora é tão importante para os passageiros que quatro em cada cinco (80%) teriam mais chances de fazer nova reserva em uma companhia aérea se Wi-Fi de alta qualidade estivesse disponível. A internet é considerada o terceiro fator mais importante para os passageiros na América Latina ao escolherem uma companhia aérea, ficando atrás apenas da reputação da empresa e da bagagem despachada gratuitamente.

O impacto do Wi-Fi a bordo sobre a fidelidade e a satisfação é particularmente significativo para os grupos de passageiros mais interessados em se manter conectados no ar. Os passageiros latino-americanos tendem a utilizar o Wi-Fi a bordo mais do que quaisquer outros passageiros em todo o mundo; nove em dez passageiros na região (94%) usariam o Wi-Fi a bordo se estivesse disponível em seu próximo voo. Na América Latina, clientes de alto valor, pais e jovens estão entre os passageiros mais propensos a usar os serviços de Wi-Fi a bordo: mais de nove em dez (95%) passageiros em viagem de negócios ou viajando com crianças e usuários entre 18 e 30 anos na região planejam usar o serviço se ele for oferecido no próximo voo.

O Wi-Fi a bordo também poderia resultar em viagens de negócios mais produtivas, visto que mais de oito em dez viajantes de negócios (84%) na região usariam o Wi-Fi a bordo para continuar trabalhando no avião. O acesso ao Wi-Fi também é um fator importante para os passageiros ansiosos, pois que mais da metade (56%) disse que usaria a tecnologia para manter o contato com familiares e amigos no solo.

Para a maioria dos passageiros de companhias aéreas a conectividade on-line é tão importante que eles abririam mão de outras comodidades a bordo para ter acesso à Internet. A Pesquisa de Conectividade A Bordo de 2016 da Inmarsat revelou que mais da metade dos passageiros em todo o mundo (54%) escolheria Wi-Fi em vez de refeição a bordo. Atualmente, os passageiros estão incluindo as bebidas alcoólicas à lista de artigos de bordo que dispensariam para estar on-line, e mais da metade dos passageiros latino-americanos (60%) sugerem que também gostariam de trocar a bebida alcoólica pelo acesso ao Wi-Fi.

O aumento na demanda por Wi-Fi a bordo, correspondeu também ao aumento de utilização, considerando que dois terços (66%) dos passageiros na América Latina que tiveram acesso a Wi-Fi a bordo no ano passado optaram por usar o serviço. No entanto, a demanda por qualidade de Wi-Fi a bordo é significativamente mais alta do que a oferta nas frotas das companhias aéreas da região, uma vez que apenas metade (53%) dos passageiros utilizaram voos onde o serviço foi oferecido.

Empresas do Brasil

Tentamos o contato com as 3 principais companhias aéreas brasileiras, Latam, Gol e Azul. Destas, apenas a Azul não respondeu sobre a demanda perguntada, ou seja, se realmente consideram o sinal de Wi-Fi como algo fidelizador de seus clientes em voos nacionais e internacionais. A Azul preferiu falar de outros assuntos como TV ao vivo e entretenimento de bordo.

Mas voltando a quem decidiu responder, para a Gol, estar conectado, principalmente para o cliente corporativo, pode ser sim um fator relevante na decisão de compra de um bilhete. “E temos notado isso em nossas pesquisas internas de satisfação e o uso crescente da nossa plataforma Gol Online, onde a taxa de uso aumentou 70% desde Janeiro. Deste modo o cliente tem a opção de se manter conectado em todo o percurso da sua viagem, aproveitando o momento a bordo para adiantar questões profissionais etc. Além disso, temos percebido uma grande adesão por vários clientes de diferentes perfis, que também utilizam muito o produto para acessar as redes sociais ou falar com familiares e amigos, além de assistir TV ou ver filmes. Vivemos em uma era hiper-conectada, e com certeza ter conexão à internet em pleno voo é um diferencial e tendência no mundo, tanto que olhando para o mercado e em oferecer esse benefício a todos que voam Gol, a empresa foi a primeira aérea no Brasil e América do Sul a disponibilizar o serviço há quase dois anos”, afirmou Paulo Miranda, diretor executivo de Produtos e Experiência do Cliente da Gol.

Já a assessoria de imprensa da Latam Airlines Brasil entende que oferecer o serviço de Wi-Fi a bordo a seus clientes melhora a experiência de viagem de forma geral, o que se reflete na fidelização dos passageiros. “A Latam já iniciou a instalação da nova tecnologia para oferecer o Wi-Fi a bordo de suas aeronaves, de forma gradual, na frota de aeronave que realiza voos dentro do Brasil e ligando a país a América Latina. Ainda não nas aeronaves que voam para EUA e Europa. Atualmente o serviço de internet a bordo já está em fase de testes em três aeronaves e a companhia tem a intenção de oferecer o serviço a seus clientes ainda em 2018”, informou nota enviada.

Segundo Miranda, logicamente que a fidelização engloba uma combinação de fatores que, juntos, entregam uma melhor experiência de viagem, como serviços personalizados que atendem às necessidades dos clientes (como por exemplo o Wi-Fi, o Gol Premium Lounge, o entretenimento etc.), além de uma malha consistente com ampla oferta de destinos e horários mais convenientes, atendimento de qualidade e preços competitivos. “Em outubro de 2016, a Gol começou a oferecer conexão à internet via satélite para seus clientes durante o voo, sendo a primeira aérea a disponibilizar esse diferencial a bordo. A companhia transporta anualmente o maior número de passageiros no país, que já podem viajar utilizando este serviço. A iniciativa foi mais um passo dentro dos objetivos da companhia de melhorar cada vez mais a experiência de seus clientes, do momento em que escolhem voar com a Gol até o seu desembarque”, disse o executivo que complementou dizendo que a empresa é a única da América do Sul que participa da aliança Seamless, que busca entregar soluções integradas de conectividade de alta qualidade e performance, criando experiências ainda mais positivas.

Com relação a custos para o cliente, a assessoria de imprensa da Latam informou que o serviço de Wi-Fi será cobrado, com preços alinhados com o mercado, e haverá pacotes de navegação tanto para os passageiros que quiserem um serviço básico (para ver e-mails e mandar mensagens), quanto para aqueles que queiram acessar sites ou utilizar os serviços de streaming.

Tabela de preços da Gol para usar internet durante os voos

Já a Gol, informou que, atualmente 80% da frota da companhia aérea já conta com sistema de conectividade, possibilitando ao cliente acessar em pleno voo a sites, redes sociais, e-mails etc. “Até o final deste ano todas as aeronaves já terão Wi-Fi disponível. Mais detalhes do produto estão aqui“. Você também pode visualizar os preços na tabela acima. Há pacotes começando em R$ 6,50 para 1 hora de uso (envio de mensagens via WhatsApp, Skype, Facebook Messenger e iMessage).

Destaques da pesquisa na América Latina
Dos passageiros latino-americanos pesquisados:
• 94% escolheriam usar Wi-Fi a bordo em seu próximo voo se o serviço estivesse disponível
• 84% dos passageiros em viagem de negócios tendem a trabalhar em voo para manter a produtividade se houver disponibilidade de Wi-Fi a bordo
• 80% disseram que é mais provável que fizessem nova reserva em uma companhia aérea se houvesse disponibilidade de Wi-Fi de alta qualidade
• 74% provavelmente recomendariam o Wi-Fi a bordo se tivessem utilizado o serviço anteriormente
• 66% dos que tiveram acesso a Wi-Fi a bordo no último ano utilizaram o serviço
• 60% estariam dispostos a abrir mão da bebida alcoólica a bordo para ter conectividade
• 56% dos passageiros ansiosos concordam que o Wi-Fi a bordo os manteria mais calmos ao permitir que continuassem em contato com amigos e familiares no solo

14:21 · 07.11.2014 / atualizado às 14:21 · 07.11.2014 por
samsung
Aplicativos AllShare Cast Dongle, ChatON e WatchON, presentes nos smartphones da Samsung prejudicam muito o usuário

Segundo levantamento da AVG, empresa de segurança digital, feito com milhares de seus 182 milhões de usuários, um grupo de 5 aplicativos são os verdadeiros carrascos quando o assunto é drenar a bateria de smartphones com o sistema operacional Android.

O último relatório “AVG Android App Trend Tracker” com dados do terceiro bimestre, e classifica os aplicativos que mais afetam o desempenho de smartphones e tablets no que diz respeito ao consumo do plano de dados, armazenamento e uso da bateria. Com suas constantes notificações – que rodam mesmo quando o aplicativo não está aberto – o Facebook foi considerado o app de maior impacto no desempenho de dispositivos móveis.

Os aplicativos sociais ainda estão representados na lista com dois outros nomes, Path e Instagram. Como o espaço de armazenamento em celulares e tablets é cada vez mais precioso, o relatório ainda alerta que apps de notícias em tempo real são os que mais comprometem espaço.

“O objetivo do levantamento ‘App Trend Tracker Report’ é analisar dados anônimos de usuários para fornecer informações que os levem a tomar melhores decisões e usar seus aplicativos favoritos de forma consciente e sabendo as consequências desse uso para seus aparelhos.” afirma Yuval Ben-Itzhak, Chief Technology Officer da AVG Technologies.

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“No mundo ‘techcêntrico’ no qual vivemos hoje, ficar sem bateria ou espaço de armazenamento no momento em que você mais precisa é muito frustrante, e é por isso que ter esse tipo de conhecimento e discernimento é vital para todos os usuários” explica Mariano Sumrell, diretor de marketing da AVG Brasil.
Outras descobertas do levantamento:

1 – Alguns fabricantes de aparelhos estão comprometendo seus próprios dispositivos. Por exemplo, a AVG listou três apps pré-instalados da Samsung (AllShare Cast Dongle, ChatON, WatchON) no ‘top 10’ em consumo de bateria, excluindo os games. O WatchON da Samsung para vídeo também lidera a lista de aplicativos que comprometem a bateria por conta de seus conteúdos visuais que se auto-iniciam.

2 – Três dos aplicativos de uso diário que mais consomem recursos são do Google: Google Now/Busca, Google Text-to-Speech e Google Tradutor. Todos estão no Top 5. O navegador Chrome para mobile também está na lista dos 10 aplicativos que mais consomem espaço de armazenamento. Isso além de tornar o celular mais lento ainda ocupa muito espaço de armazenamento nos impedindo, inclusive, de baixar mais apps.

3 – Jogos reduzem significativamente a vida da bateria. Quatros dos jogos que estão no “top 10” em consumo de bateria vem da produtora King, companhia responsável pela série ‘Saga’.

08:22 · 22.08.2014 / atualizado às 08:22 · 22.08.2014 por

PS4Launch_Video-v5_SEN-H_3__FINAL_03Quem ligou o Playstation 4 ou Playstation 3 ontem percebeu que o sistema disponibilizou o app Video Unlimited, serviço de streaming e download de vídeo da Sony, aos usuários brasileiros. Agora, é possível alugar ou comprar filmes da empresa em SD ou HD.

Já estão disponíveis filmes como o Espetacular Homem Aranha 2, Rio 2, 300 Ascensão do Império, Need for Speed, Uma Aventura Lego, dentre outros.

Para alugar, lançamentos como Rio 2 saem por R$ 9,90 na versão HD e R$ 6,90 na SD. Para comprar, saem por R$ 43,90 e R$ 32,90, respectivamente. Já filmes mais antigos, como Quarteto Fantástico ou 127 horas, sai por R$ 3,90 (SD) e R$ 5,90 (HD).

Como funciona o aluguel

De acordo com a Sony, o filme precisa ser assistido dentro de 30 dias após o pagamento do aluguel. Depois de começar a ver, o usuário tem 48 horas para terminar. Entretanto, também pode assistir ao vídeo quantas vezes quiser durante esse período de 48 horas, a menos que o limite de 30 dias tenha expirado.

O Video Unlimited funciona em plataformas como os sistemas PS4 e PS3, bem como nas televisões Sony Bravia, reprodutores Blu-ray Disc da empresa, PlayStationVita, PCs com Windows, smartphones e tablets Xperia.

18:22 · 08.05.2014 / atualizado às 18:25 · 08.05.2014 por

 

Como parte do Fórum de Líderes Governamentais América Latina e Caribe (GLF, na sigla em inglês), evento promovido pela Microsoft esta semana no México, a empresa divulgou um estudo que descreve uma série de políticas que poderiam ampliar as oportunidades ligadas ao modelo de computação em nuvem (cloud computing). Segundo o estudo, a expectativa é que as vagas de trabalho ligadas a computação em nuvem cresçam 34% em 2014.

Ainda segundo o estudo, a nuvem também deve ser motivo de interesse para pequenas e médias empresas (PMEs), que empregam 67% da mão de obra na América Latina. Muitas vezes, no entanto, empresas com esse perfil ainda não tiram o devido proveito do modelo de cloud computing. A nuvem dá abertura para um ciclo positivo de criação de empregos e economia de despesas para os negócios das PMEs.

O estudo foi intitulado “Facilitando a nuvem: regulação sobre proteção de dados como influenciador da competitividade nacional na América Latina”. Ele foi publicado pela entidade Inter-American Law Review e escrito por Horacio Gutiérrez, vice-presidente corporativo e conselheiro geral adjunto da Microsoft, e Daniel Korn, diretor de relações institucionais da Microsoft na América Latina.

O documento apresenta os benefícios que países podem usufruir em termos de competitividade nacional. A apresentação desses dados acontece em um momento em que muitos países avaliam a necessidade de atualizar legislações em torno da proteção de dados para possibilitar decisões do cidadão, a manutenção das informações de forma segura e a formação de confiança sobre uma tecnologia com alto potencial de transformação.

“Decisões sobre a rede regulatória que facilitem o uso de cloud computing podem ser um instrumento para crescimento econômico e expansão de benefícios sociais na região. É importante destacar que a nuvem não só aumenta eficiência, mas também promove maior equilíbrio”, disse Hernán Rincón, presidente da Microsoft na América Latina.

O artigo revela que inclusão social, agilidade, flexibilidade e segurança são outros aspectos beneficiados positivamente quando há mecanismos regulatórios equilibrados que facilitam o uso da nuvem. Por exemplo, o modelo de cloud computing permite que um hospital em área rural tenha acesso remoto a especialistas em tempo real. Outro exemplo é a adaptação que uma empresa pode fazer em sua estrutura de armazenamento e processamento de dados em tempos de menor demanda, como em uma crise econômica. Essa flexibilidade vem do fato de a nuvem ser ligada à mobilidade e, dessa maneira, estar amplamente acessível de forma contínua e segura.

Risco do software no PC 

Além disso, um estudo baseado em 70 mil brechas de segurança identificadas em 1,6 mil empresas mostrou que os softwares instalados no próprio computador tendem a ser mais vulneráveis a ataques do que as aplicações hospedadas na nuvem.

Para que a nuvem tenha sucesso, no entanto, usuários individuais têm de ter a certeza que seus computadores estão seguros contra hackers e que eles tem a capacidade de controlar quem tem acesso a suas informações pessoais.

“No futuro, talvez sejamos capazes de dizer que os mecanismos regulatórios de proteção de dados que facilitaram a adoção da nuvem foram os que mais contribuíram para a competitividade nacional, desenvolvimento econômico, além de produtividade e eficiência”, disse Daniel Korn, diretor de relações institucionais da Microsoft na América Latina.

O artigo na íntegra está disponível em neste link. 

17:17 · 07.04.2014 / atualizado às 17:50 · 07.04.2014 por

O estado do Ceará conta com 74 cidades digitais. É o que aponta pesquisa divulgada pela Rede Cidade Digital (RCD), que mapeia iniciativas brasileiras onde a tecnologia é utilizada para melhorar serviços públicos e ampliar o acesso das pessoas ao sinal da internet.

Entre as “cidades digitais” cearenses, o destaque vai para Viçosa do Ceará. O município é o único do estado a integrar o Sistema UNI, uma rede social criada no portal da RCD, especialmente para as cidades digitais. O UNI oferece uma interação mais rápida e fácil entre os gestores públicos, empresas fornecedoras de soluções tecnológicas e cidadãos, criando um canal de comunicação direto.

Localizada no noroeste cearense, a cerca de 350 quilômetros da capital, Viçosa investe em tecnologias da informação e da comunicação (TICs) desde 1997. Em 2002, a cidade implantou uma rede de fibra ótica de cerca de 9 mil metros de extensão. Em 2007, o município criou uma unidade móvel de 12 computadores e softwares que permitem ministrar cursos aos cidadãos.

Mapa do Brasil Digital

Com a inserção do estado do Ceará, o Mapa das Cidades já conta com mapeamento de 13 estados brasileiros. Ao todo, são mais de 600 localidades referenciadas.

As cidades apresentadas nos mapas estaduais são definidas por meio de sistematização de dados de municípios que possuem políticas públicas de inclusão digital, tendo como base a pesquisa Perfil dos Municípios Brasileiros do Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) e informações de veículos oficiais de comunicação das prefeituras e governos estaduais.

Os critérios para a indicação de cidade digital partem do princípio de que estes municípios atendam, no mínimo: o fornecimento de sinal de internet (Wi-Fi) gratuito para os cidadãos, em sua totalidade ou em determinada área; e/ou, disponibilidade de ferramentas e infraestrutura de governo eletrônico (e-gov), como serviços de atendimento via web ou ligação de órgãos e prédios públicos por meio de cabeamento óptico.

Confira aqui o mapa do estado do Ceará.

16:53 · 24.02.2014 / atualizado às 16:58 · 24.02.2014 por

 

 

 

 

 

 

 

 

 

São ótimas as histórias que mostram que o tempo é, como dizem, “o senhor da razão”. Aqui vai uma: em 2004, o engenheiro americano Andy Rubin e sua equipe de meia dúzia de colegas foram à Coreia do Sul e bateram à porta da Samsung. Seu intento era obter o investimento da companhia em seu projeto de um sistema operacional baseado no Linux para dispositivos móveis. Numa época em que os telefones ainda não eram tão inteligentes como nos dias atuais, a ideia de Rubin não foi bem aceita pelos diretores da Samsung. “Você e que exército levará isso adiante? Com seis pessoas, você está delirando?”, disseram os coreanos, rindo diante dos engenheiros dispensados. Duas semanas depois, o Google comprou o projeto e, em 2007, lançou o sistema no mercado, batizando-o com o mesmo nome da empresa de Rubin: Android.

Esta história está no livro “Dogfight” (foto), de Fred Vogelstein, que conta “como o Google e a Apple foram para a guerra e iniciaram a revolução” dos smartphones.

Era outra vez…

Em 2009, o desenvolvedor americano Brian Acton nutria o sonho de trabalhar numa grande empresa de tecnologia. Candidatou-se a uma vaga no Facebook, mas foi recusado. Partiu então para o “plano B”. No mesmo ano, juntou-se ao ucraniano Jam Koum e lançou um aplicativo de mensagens. Batizou de “WhatsApp” a ferramenta que hoje conecta 450 milhões de usuários. Na semana passada, o app foi vendido ao Facebook por US$ 19 bilhões.

17:15 · 29.01.2014 / atualizado às 17:33 · 29.01.2014 por
A final da atual temporada do futebol americano será disputada no próximo domingo,
dia 2 de fevereiro, pelos times do Denver Broncos e do Seattle Seahawks

A Level 3 Communications anunciou hoje que, pelo 25º ano consecutivo, fornecerá serviços de transmissão de vídeo para o Super Bowl XLVIII, a grande final da temporada de futebol americado, que acontecerá em Nova York,  no dia 2 de fevereiro. A tão esperada final será disputada pelo times do Denver Broncos e do Seattle Seahawks. O Super Bowl é uma realização da NFL, a liga nacional de futebol americano.

Como um dos eventos televisivos mais assistidos dos Estados Unidos a cada ano, o Super Bowl inclui um conjunto exclusivo de requisitos para assegurar uma transmissão perfeita em alta definição (HD) do jogo para fãs fervorosos do futebol americano em todo o mundo.

Pela primeira vez na história, o Super Bowl XLVIII conta com a complexidade de construir um local separado de transmissão na Times Square, em Nova York, para o canal de TV FOX Sports. O local remoto da Times Square possui um escritório temporário de 418 metros quadrados que utiliza mais de 60.960 metros de cabos.

Este ano, o Super Bowl será realizado no MetLife Stadium, que está diretamente conectado com a rede avançada de fibra óptica da Level 3, permitindo a transmissão do evento pela TV.  A FOX também usará os serviços de compressão JPEG 2000 da Level 3, que a emissora utilizou em todos os locais da NFL durante a temporada de 2013. No total, mais de 5 mil horas de conteúdo de vídeo serão adquiridos, codificados e transmitidos pela plataforma Vyvx VenueNet+ da Level 3 como parte da cobertura do Super Bowl.

Desafio na neve
“Pela primeira vez na história, o Super Bowl será disputado ao ar livre no inverno. Como parte da celebração desse evento sem precedentes, a FOX estará na Times Square para um evento de cobertura de uma semana antes do jogo”, afirmou Keith Goldberg, vice-presidente de operações globais e serviços de transmissão da FOX Networks Group. “Mais do que nunca, o desempenho é essencial”, diz Goldberg, em comunicado distribuído à imprensa pela Level 3.

“O Super Bowl deste ano é uma novidade para nós, no sentido de ser realizado em um estádio em que nunca foi realizado um evento dessa magnitude”, afirmou Glenn Adamo, vice-presidente de operações de mídia da NFL. “Com esse nível de complexidade, é importante que tenhamos um parceiro de confiança para ajudar-nos a transmitir o jogo para espectadores de todo o mundo”, afirma Adamo.

Além de transmitir o jogo, a Level 3 também se encarregará das transmissões antes e após o jogo para todos os centros de operação da NFL, NFL Films em Mt. Laurel, em Nova Jersey, e os estúdios da NFL Network em Culver City, na Califórnia, NFL Network Master Control em Atlanta e outras redes de transmissão e teleportos satelitais para distribuição global.

“A transmissão do Super Bowl do ano passado foi vista por um público total estimado de 108,4 milhões de espectadores nos Estados Unidos, o que o torna o terceiro programa de televisão mais assistido da história, e a Level 3 foi essencial para que isso acontecesse”, afirmou Mark Taylor, vice-presidente de mídia e serviços IP da Level 3. “Trabalhamos com a FOX e a NFL há muitos anos, então sabemos como é importante oferecer uma transmissão perfeita para suas empresas e espectadores. Desde o planejamento e a estratégia até a implantação e a execução, estamos presentes em cada passo do processo”.

Por dentro da tecnologia
A tecnologia Vyvx VenueNet+ da Level 3 foi desenvolvida para oferecer serviços de vídeo digital em HD e em definição padrão (SD) sem comparação, com codificação HD e SD adicionais, internet de alta velocidade e serviços de telefonia. A tecnologia Vyvx é utilizada nos 31 locais de eventos de futebol americano da NFL em todo o país.

Para assistir
A transmissão do Super Bowl XLVIII irá ao ar pela rede FOX no dia 2 de fevereiro às 18h30m EST (20h30 no horário de Fortaleza). No Brasil, a transmissão fica a cargo da ESPN. Quem não é assinante do canal pode ver o jogo pela internet (se tiver uma boa conexão de banda larga), comprando o Game Pass no site da NFL por  US$ 9,99. O Game Pass também dá direito a assistir a toda a programação do canal NFL Network e aos jogos da última temporada.

17:30 · 23.12.2013 / atualizado às 17:30 · 23.12.2013 por

 

Após três meses de negociação, o Ministério da Justiça chegou a um entendimento a Netflix, a maior empresa de vídeo sob demanda que atua no Brasil. Com isso, a Netflix Brasil passa a exibir a classificação indicativa brasileira em seu site direcionado ao público brasileiro.

Pelo acordo, a empresa tem até o dia 31 de março de 2014 para a implementação integral da classificação indicativa brasileira em todos os títulos disponibilizados. As obras já classificadas pelo Ministério da Justiça terão esta classificação indicada no site. Já as obras que ainda não foram classificadas no Brasil podem ser autoclassificadas pela Netflix (tal como já ocorre com as obras para TV e para os jogos virtuais).

Além da informação da classificação indicativa dos filmes, a Netflix disponibilizará tecnologia de filtragem de conteúdo que permite assegurar que crianças e adolescentes tenham acesso somente a conteúdos que os pais julguem apropriados.

Segundo o MJ, o acordo foi possível graças a algumas convergências. A primeira foi o comprometimento da empresa em assegurar que crianças e adolescentes, e também os seus pais, tenham o máximo de informação possível sobre o conteúdo disponibilizado. Outra é a necessidade de disponibilizar formas de proteção de crianças e adolescentes.

O VOD – video por demanda – é um segmento novo do mercado do entretenimento, mas que se assemelha muito ao que as videolocadoras já representaram.  A partir do acordo com a Netflix o MJ espera chegar a entendimentos semelhantes com outras empresas do segmento.

14:48 · 25.09.2013 / atualizado às 14:48 · 25.09.2013 por

A companhia de TV por assinatura Sky lançou hoje o aplicativo de seu serviço Over The Top (OTT) Sky Online para o console de videogame Xbox 360, da Microsoft. Com o aplicativo, o usuário do console que também é cliente da Sky pode ter acesso a mais de 2 mil títulos entre filmes, séries e programas de TV.

Para assistir aos conteúdos disponíveis no aplicativo do Xbox 360 é necessário ser assinante Sky e do Clube Sky Online (que requer o pagamento de uma mensalidade). Os clientes podem assistir também no Xbox 360 filmes que acabaram de sair do cinema, desde que sejam previamente alugados pelo site do Sky Online. Também é possível alugar filmes que acabaram de sair do cinema, que ficam disponíveis por um período de 48 h após o primeiro play, com a opção de comprar alguns desses títulos e assistir sempre que quiser.

O aplicativo está disponível para download gratuito no console através do Xbox Live e pode ser acessado por qualquer pessoa que possua uma conta Live Gold da Microsoft.  Além do Xbox 360, o serviço também está disponível para computadores (PC e Mac), iPad, iPhone e iPod touch.

O usuário ainda tem acesso aos serviços de TV Everywhere do canal esportivo SPORTS+, Telecine Play, HBO GO, Watch ESPN e PremiereFC.com, disponíveis para os assinantes dos respectivos canais.

12:27 · 12.09.2013 / atualizado às 12:27 · 12.09.2013 por

O workshop “Produtividade e colaboração: uma nova forma de trabalhar”, ministrado pela equipe da empresa cearense Collworks, é um dos destaques do Fórum Youth To Business. O evento é realizado mundialmente pela organização sem fins lucrativos Aiesec desde 2007 e, em Fortaleza, acontecerá no próximo sábado, 14 de setembro, a partir das 8h na Faculdade 7 de Setembro.

O fórum tem como meta principal promover o engajamento e conexão entre jovens e líderes de empresas consolidadas no mercado, explorando temas como gestão de carreira, empreendedorismo, liderança, inovação, responsabilidade social e comportamento sustentável.

O workshop da Collworks será realizado no período da tarde, com duas turmas. Os participantes irão vivenciar a utilização da solução do Google Apps for Business através de casos de uso reais. Serão apresentados ainda os recursos da solução e algumas metodologias práticas que colaboram com a melhor gestão do tempo no ambiente empresarial.

Para o diretor da Collworks, Edson Moreira, na sociedade contemporânea, o sucesso das organizações tem sido caracterizado pela eficácia das comunicações e o trabalho colaborativo, por isso o tema apresentado no workshop tem grande relevância tanto para estudantes, quanto para profissionais que já vivenciam diariamente as reais necessidades do mercado. “A Collworks entende que as soluções individualistas não têm se mostrado as mais eficientes para o melhor aproveitamento dos potenciais dos colaboradores. Pensando nisso, preparamos uma apresentação mostrando como a solução empresarial Google Apps for Business, vem transformando a forma de trabalho das empresas, tornando-as mais produtivas, organizadas e, principalmente, promovendo um grande engajamento do seu capital humano”, explica.

O investimento para participação no evento é de R$ 50. As inscrições podem ser feitas neste link.