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Tag: Xbox


08:40 · 22.02.2018 / atualizado às 08:40 · 22.02.2018 por

Enfim uma promoção que vale a pena ser chamada como tal. A Electronic Arts (EA) lançou uma promoção para os games dela em múltiplas plataformas, ou seja, tanto no Origin (PC) quanto plataformas para PlayStation e Xbox.

Há produtos como o Fifa 18, na versão standard, de R$ 209 por R$ 83,60, e o The Sims 4 standard de R$ 169 por R$ 84,50. Ambos na versão para Xbox. Ou seja, vale a pena dar uma olhada.

Aqui está o link. Divirta-se.

07:08 · 22.01.2018 / atualizado às 07:21 · 22.01.2018 por

A indústria de jogos on-line se tornou muito lucrativa em pouco tempo, e um número inédito de usuários têm contas para jogar. De acordo com a pesquisa da Kaspersky Lab, no Brasil, 27% das pessoas jogam online regularmente, e esse número aumenta para 32% entre os jovens de 25 a 34 anos e para 30% entre os usuários de 16 a 24 anos. Mas esses números apresentam um potencial de lucro para criminosos virtuais, pois é possível vender contas de jogos invadidas no mercado negro. Apesar do perigo, muitas vezes os jogadores deixam suas contas online vulneráveis a invasão, arriscando sua evolução no jogo, seus dados pessoais e, possivelmente, sua renda.

Estima-se que, atualmente, o público mundial de jogos, baseado em plataformas online como Steam, PlayStation Network e Xbox Live, esteja entre 2,2 e 2,6 bilhões de usuários, e ele continua crescendo. Isso torna o setor um alvo óbvio para criminosos virtuais, que buscam perturbar as operações online e obter acesso a dados, como senhas e informações de cartões bancários. Isso foi mostrado claramente pelos ataques recentes às plataformas Xbox e PlayStation.

Mais da metade das pessoas joga online regularmente; assim, os criminosos virtuais têm uma fonte enorme de possíveis alvos para escolher. Além disso, os jogos se tornaram uma parte importante das vidas de muitas pessoas, e os usuários recorrem a eles quando ficam entediados ou solitários e como meio de socialização. Portanto, ataques bem-sucedidos podem causar grandes transtornos às vítimas. Além de ter seus dados roubados, os usuários que têm suas contas de jogos invadidas também podem ser afetados emocionalmente por não conseguir acessar seus jogos favoritos (temporária ou permanentemente), pelas horas que gastaram construindo seu perfil e pelo dinheiro que podem ter investido no jogo.

Dentre os brasileiros que já sofreram uma tentativa ou um ataque bem-sucedido a suas contas online, 19% identificaram as contas de jogos como um alvo. Esse percentual é de 30% no caso dos usuários do sexo masculino.

Evidentemente, essas contas são extremamente importantes para seus proprietários. Em vez de ser uma atividade reservada para a casa, os jogos estão inseridos no cotidiano dos brasileiros: cerca de 13% usa o smartphone regularmente para jogar online. Embora os dispositivos não sejam naturalmente seguros, quase um quarto (22%) das pessoas usa redes Wi-Fi públicas para entrar em suas contas de jogos, e 39% dizem não tomar precauções de segurança adicionais ao usar redes públicas, o que gera riscos óbvios a sua segurança. Esse perigo é ainda maior porque apenas 3% dos usuários consideram que suas contas de jogos sejam uma das três que precisam de senhas mais fortes.

Além disso, como atualmente muitos perfis online estão conectados, as vítimas podem facilmente perder o acesso a várias contas, como de e-mail e de mídias sociais, que são importantes para elas de maneiras diferentes. Talvez isso afete emocionalmente quem joga por lazer, mas os jogadores profissionais podem sofrer um impacto ainda mais grave, perdendo possivelmente uma renda valiosa.

“Como hoje temos um tesouro valioso em informações pessoais disponíveis online, os criminosos virtuais têm mais oportunidades do que nunca para colocar as mãos em dados particulares dos usuários, que podem ser vendidos no mercado negro digital”, comenta Andrei Mochola, chefe de negócios ao consumidor da Kaspersky Lab que cita o Kaspersky Password Manager como um produto que já traz um gerenciador de senhas que promete manter os dados do usuário seguros. “É compreensível que os usuários de jogos online, tanto amadores quanto profissionais, se preocupem com a invasão de suas contas ou com a impossibilidade de acessá-las por ter esquecido suas senhas. Esse é um dilema que eles vivem todos os dias, e muitos escolhem a opção menos segura, usando a mesma senha para todas as suas contas ou usando senhas simples, fáceis de serem adivinhadas pelos hackers. No entanto, somente com as precauções adequadas e o uso de senhas fortes e exclusivas os usuários terão a segurança de que suas contas valiosas estão protegidas e que todo o seu empenho no jogo não foi em vão”.

Verifique o quão forte são suas senhas atuais em nosso site Password Check.

14:59 · 27.10.2017 / atualizado às 15:00 · 27.10.2017 por
Kinect para Xbox 360

Lançado em 2010 como uma revolução no mundo dos videogames, o Kinect teve a morte anunciada no último dia 25/10. Não será mais produzido pela Microsoft.

Quando foi lançado em 2010 era considerada a nova forma de jogar. Seriam os games que nos tirariam do sedentarismo. Até teve gente que realmente saiu, mas acredito que foram muito poucas.

O legado do Kinect, segundo a Microsoft, irá migrar para o HoloLens com o uso do sensor Kinect v4 e, futuramente, o v5, e a própria estrutura do Kinect.

Kinect para Xbox One

Entramos em contato com a assessoria de imprensa brasileira da Microsoft para saber mais detalhes e como ficarão atuais usuários com referência a suporte. Ainda estamos aguardando retorno.

Com relação aos games, estes já vimos que foram reduzidos a uma quantidade bem pequena. Just Dance parece que seguirá sendo o único game com força para o agora morto acessório da Microsoft. Como será a jogatina em Just Dance com o HoloLens? Só o tempo dirá.

07:28 · 30.08.2017 / atualizado às 07:28 · 30.08.2017 por
Razer Wolverine Ultimate

A Razer acaba de anunciar o Wolverine Ultimate, um controle gamer licenciado oficialmente para uso no Xbox One e PC. O Razer Wolverine Ultimate foi projetado para se adaptar às preferências de cada jogador e é extremamente personalizável. Ele vem com dois tipos de direcionais que podem ser alternados, vários botões analógicos intercambiáveis com diferentes alturas e formas, e um kit com dois botões e quatro gatilhos adicionais que podem ser usados para customizar o periférico e são configuráveis por meio do software Razer Synapse, otimizado para o Xbox. O preço sugerido é de R$ 699 e chega em novembro deste ano ao mercado brasileiro.

O novo controle conta com iluminação personalizável em RGB que também pode ser configurada via Razer Synapse e dá ao usuário ainda mais opções de customização. Além disso, é o primeiro controle para usuários Xbox com a tecnologia Razer Chroma, que oferece mais de 16,8 milhões de opções de cores e diversos efeitos para retroilumina-lo.

Ele já chega com alguns pré-configurações. Os botões de ação, por exemplo, têm switches com tecnologia Ultra Responsive, e os gatilhos vêm pré-configurados no modo hair-trigger, que exige menos pressão para ativação do comando.

“Investimos o tempo necessário no desenvolvimento para que o Razer Wolverine Ultimate ficasse do jeito que gostaríamos”, disse Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. “Graças aos inúmeros testes de design e aos feedbacks de jogadores profissionais, estamos orgulhosos de finalmente lançar mais um produto do mais alto nível”.

Com o Razer Wolverine Ultimate a Razer amplia sua linha de periféricos para o Xbox One, que já contava com o headset wireless Razer Thresher Ultimate e o controle arcade Razer Atrox.

12:50 · 21.06.2017 / atualizado às 13:20 · 21.06.2017 por

A Microsoft Brasil agora permite a troca de notas fiscais de produtos Xbox por pontos na Xbox Live. Com a pontuação, os usuários têm acesso a conteúdo exclusivo dos seus games favoritos, além de diferentes produtos da marca.

Para participar, basta cadastrar os cupons fiscais emitidos após o dia 23 de maio de 2017. Em seguida, um código de resgate será enviado para o e-mail informado em até sete dias úteis. Para saber mais detalhes e conferir o regulamento da promoção, acesse o site oficial.

07:10 · 22.03.2017 / atualizado às 07:37 · 22.03.2017 por
Controle personalizado Xbox Elite Wireless Controller Gears of War

Acompanhando o sucesso de Gears of War 4, a Microsoft traz ao Brasil, pela primeira vez, o Xbox Elite Wireless Controller Gears of War, uma versão personalizada do controle profissional do Xbox, compatível com games para Xbox One e Windows 10.

Com preço sugerido de R$ 999, o acessório será vendido com exclusividade na Microsoft Store a partir do dia 23 de março, para atender aos pedidos dos fãs brasileiros. Além disso, quem comprar o controle irá ganhar um código para fazer o download do jogo Gears of War 4.

É um absurdo total um controle de videogame custar quase R$ 1 mil. Você vai dizer que para profissionais vale. Mas eu discordo. É muito caro. Enfim…

12:24 · 02.05.2016 / atualizado às 12:48 · 02.05.2016 por

whatsappEnquanto o WhatsApp tenta desbloquear seu serviço no Brasil, confira 10 opções para usar:

Skype
O aplicativo de vídeo e mensagens de textos foi comprado pela Microsoft e segue forte. Ele tem opções para notebook/PC, mas também para Android, iOS (iPhone/iPad), Windows Phone, BlackBerry e Xbox.

Messenger
O aplicativo virou, inclusive, produto separado pelo Facebook no ambiente mobile. Ele ainda está junto ao Facebook para desktop.

É gratuito e disponível para também Android, iOS (iPhone/iPad) e Windows Phone.

Hangouts
É o sistema do Google. Muito bom, mas pouco usado pelo público geral. Pode funcionar para conferências.

Pode ser para desktop, iOS e Android. Tem tanto um site dedicado como vem “acoplado” aos serviços deo Gmail e Google+.

Telegram
O serviço está presente tanto no Windows Phone, iOS quanto no Android e serve para enviar mensagens que, por muito tempo, eram bem mais seguras que o WhatsApp. As mensagens do Telegram não ficam armazenadas nos servidores da empresa. Ele é gratuito.

Viber
Disponível para Android, iOS, Windows Phone, Windows 8, BlackBerry, Symbian (Nokia) e versão para desktop, ele funciona para troca de mensagens e ainda para criar grupos para amigos ou participar de grupos de famosos.

KaKaoTalk
No aplicativo é possível trocar mensagens de texto, voz, imagens, nota de áudio, compartilhar eventos e contatos. O programa sincroniza os números da agenda telefônica do usuário e os adiciona automaticamente a lista do app, porém ele não é muito popular o Brasil.

Line
O software concede a oportunidade de trocar mensagens de voz e de texto, essa ultima com simpáticos stickers exclusivos. O diferencial em relação aos outros aplicativos é a plataforma QR-Code acoplada ao app. Um ponto negativo é o fato de ele não mostrar quando um amigo está on-line.

Kik Messenger
O app oferece troca de mensagens de texto, voz e imagens instantaneamente. Versátil e acessível, ele está disponível para Android, IOS, Windows Phone, Symbian e Blackberry. No entanto, não é possível fazer chamadas de voz ou vídeo conferência com o programa.

WeChat
Além da trocar mensagens de texto, imagens, chamadas de voz e de vídeo, é possível passar o tempo com jogos disponíveis na plataforma. Boa pedida para quem quer conhecer gente nova, o programa tem a função “Olhar ao Redor”, que localiza pessoas próximas. Apesar da plataforma leve, ele pode travar durante as chamadas.

GroupMe
Este é o aplicativo para quem curte juntar os amigos em uma grande conversa. Ele sincroniza contatos da agenda para ajudar o usuário a criar grupos. Por meio dele não é possível abrir um bate-papo individual.

Com informações da FolhaPress

07:32 · 30.12.2014 / atualizado às 07:33 · 30.12.2014 por

sportvO canal de TV por assinatura SporTV ganhou um aplicativo no videogame Xbox (360 e One). Agora é possível ver a programação do canal depois que a mesma for ao ar na televisão, canais específicos por clube escolhido e muitos gols. Afinal, é um canal que tem parte da programação dedicada ao futebol.

Engraçado é que esperava que quem entrasse como opção de esporte no videogame da Microsoft fosse a ESPN  com seu Watch ESPN (como é por lá). Por falar em EUA, antes já tínhamos apps voltados para esporte na Xbox Brasil, mas todos de esportes norte-americanos: NHL Game Center (hóquei no gelo), NBA Game Time (basquete norte-americano), MLB.TV (beisebol) e NFL Fantasy Football (futebol americano).

15:26 · 26.09.2014 / atualizado às 15:31 · 24.09.2014 por
F1030
F1030

A CCE lança, em parceria com a Intel e a Microsoft, o notebook F10-30 2 em 1 que se transforma em tablet. Esse é o primeiro PC híbrido da marca. Com design fino, o notebook F10-30 vem equipado com dobradiça destacável, que permite remover o teclado e ser utilizado como tablet. Nessa funcionalidade, o usuário ainda pode conectar o equipamento à impressoras, mouses, câmeras e outros dispositivos, usufruindo de toda a conectividade disponível no aparelho.

Além disso, o Windows 8 oferece um ano de Office 365 Personal, que inclui o uso de todos os aplicativos do Office para um usuário em dois dispositivos, além de 1 TB de Onedrive e 60 minutos mensais em ligações de Skype (60 minutos mensais não cumulativos). A Assinatura de Office 365 Personal por um ano para tablets e 2 em 1 destacáveis. A ativação é necessária dentro no tempo determinado.

O equipamento traz tela touchscreen de 10.1″ com iluminação LED, processador Intel, memória RAM de 1GB com possibilidade de expansão até 8GB e HD de 16GB. Seu preço sugerido é de R$ 999.

Versão 7″

F1030
F1030

O produto também está disponível na versão 7″ e oferece duas licenças gratuitas para um ano de uso do Office 365 Personal, além de todos os aplicativos do Office para um usuário em dois dispositivos, 1 TB de Onedrive e 60 minutos mensais em ligações de Skype (60 minutos mensais não cumulativos). A Assinatura de Office 365 Personal por um ano para tablets e 2 em 1 destacáveis. A ativação é necessária dentro no tempo determinado.

Entre suas funções especiais, destacam-se a integração de jogos do Xbox com a conta do Xbox Live e a possibilidade de utilizar diferentes perfis em um mesmo equipamento. Dessa forma, o usuário pode manter suas configurações, tela inicial e aplicativos favoritos estando conectado em sua conta da Microsoft.

14:23 · 15.09.2014 / atualizado às 14:23 · 15.09.2014 por
Imagem do game Minercraft
Imagem do game Minercraft

A Microsoft confirmou os rumores e comprou a empresa Mojang, desenvolvedora do game Minecraft. Segundo a The Verge, a aquisição se deu mediante pagamento de US$ 2,5 bilhões.

O anúncio foi feito na conta do Xbox no YouTube.

Desde seu lançamento, em 2009, o Minecraft vendeu 50 milhões de cópias para PCs, smartphones e consoles.

No anúncio via vídeo, Phil Spencer, chefe do Xbox, a Microsoft vê com muito potencial para crescer a franquia Minecraft.

 

 

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